http://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&task=view&id=1305&Itemid=259
Houdini11では、Environment Lightを使うのは同じですが 一部設定が変わっています。
Light>Pender Options
Render Mode>Ambient Occlusion
クオリティの調整はSample Qualityで行います。
sample quality=5 |
sample quality=10 |
シェーダーはチュートリアルどおりclayを使っています。
参考ヘルプ
http://www.sidefx.com/docs/houdini11.0/light/ambientocclusion
以上です。
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