copyノードでコピーしたオブジェクトにスケールなどをかけると全て倍乗された値がかかってくる。
このようにせず、一つ一つのオブジェクトを変形させたいときは、コピーノードをもう一つ作成する。
この際、インプット先は左に。右にするとうまくいかない(なぜかは不明?)。
また、Transform Cumulativeのチェックは外しておく。
Transform Cumulative・・コピーが上位ノードに関連して変換される
http://www.sidefx.com/docs/houdini11.0/nodes/sop/copy
この状態でスケールなどをかけても、それぞれのコピーされたオブジェクトごとに独立してスケールがかかる。
以上。
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